【13年間クリア方法不明】こんなん無理やろ系ソフト エルナークの財宝を救いたい レトロゲーム ゆっくり実況

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  • Опубликовано: 1 окт 2024
  • トーワチキくんさぁ・・・
    ※クソゲーゲージとは =精神力とでも思ってもらえればOKです
    ついったー
    / ch72109027
    サブチャンネル
    ‪@ゆっくり賭博黙示録レトロゲーゆ‬
    #ゆっくり実況
    #レトロゲーム
    #エルナークの財宝

Комментарии • 394

  • @東條の魔女
    @東條の魔女 11 месяцев назад +248

    何がやばいって、こんなゲームでもRTA走った人がいるってのがもう…

  • @muramasa9582
    @muramasa9582 11 месяцев назад +784

    これを攻略情報なしの状態から自力で攻略していった先人たちに敬礼。

    • @ポッ力弟
      @ポッ力弟 11 месяцев назад +104

      そして黙祷…

    • @yoma2700
      @yoma2700 11 месяцев назад +78

      進めるのにプログラム解析が必要だったが話が

    • @黒猫-o2u
      @黒猫-o2u 11 месяцев назад

      @@yoma2700ですね、どうしてもカオス→ロウの連続ギミックがどうしても解けなくてデータ解析してようやく突破法が見つかったらしいです
      昔のゲームはヒントを出すとすぐクリアされるからノーヒントが多かったにしてもこんなん解るか!!

    • @スプーニーバーガー-t8l
      @スプーニーバーガー-t8l 11 месяцев назад +4

      🙋‍♂️🙋‍♂️🙋‍♂️🙋‍♂️

    • @白川シュウ
      @白川シュウ 11 месяцев назад +8

      そんな人はいない😅

  • @kamo-mail
    @kamo-mail 11 месяцев назад +232

    「クリアが簡単すぎて飽きられるゲーム」を避けようとした結果「難しすぎて飽きられるゲーム」になってて本末転倒ですね…

  • @モモリ-o2e
    @モモリ-o2e 11 месяцев назад +83

    兄貴に限らずクソゲー攻略チャンネルの方たちの精神力って本当に素晴らしい
    なので早よ椅子買ってね

  • @bemaniax1936
    @bemaniax1936 11 месяцев назад +284

    「ほら感動のエンディングだぞ、泣けよ」
    狂おしいほど好き

    • @七誌権兵衛-p3f
      @七誌権兵衛-p3f 4 месяца назад +4

      この高難易度のエンディングがコレかよ。見ているだけで涙が止まらねぇ。

  • @マッキー-w4q
    @マッキー-w4q 11 месяцев назад +37

    発売当時
    このソフトを買った
    ヤナギダ君には
    リスペクトしかない

  • @高橋宏明-s7f
    @高橋宏明-s7f 11 месяцев назад +183

    トーワチキは説明書すら嘘を書く。
    最初に攻略出来た強者はさぞ喜びに溢れていたんだろうな。

    • @33hadmak
      @33hadmak 10 месяцев назад +11

      ただしエンディング

  • @ぐちぽん-f7u
    @ぐちぽん-f7u 11 месяцев назад +92

    「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」は古より受け継がれた伝統だった…ってこと?!

    • @yoma2700
      @yoma2700 11 месяцев назад +24

      昔は高い金払って時間もかけずにクリアできてしまったら全然元が取れてねー、ってクソゲー扱いだったからな。
      その極北がロマンシア。

    • @ちまのとしい
      @ちまのとしい 11 месяцев назад +13

      開発側が望んでいたのではなくてユーザーが高難易度を望んでいた
      近所の子が誰もクリアできてないゲームでないとクリア自慢できないじゃん?

    • @bole8221
      @bole8221 9 месяцев назад +11

      ソフト自体の容量が少なかった昔は難易度を上げることで擬似的なボリュームを上げるしかなかった ファミコン後期辺りが特にそう
      今より昔の方が簡悔は蔓延してたのかもしれない

    • @yuta3721
      @yuta3721 9 месяцев назад

      このゲームこんな長かったんだ

  • @幸ひろし
    @幸ひろし 11 месяцев назад +50

    これ実際やってみると見た目以上にアレで面白い楽しいって瞬間が一瞬たりともないんですよね……お疲れ様でした

  • @KYUU55
    @KYUU55 11 месяцев назад +19

    関係無い話だが、BGM聴くと当時のスクエア、エニックス、コナミ、ナムコがどんだけ化け物だったかが分かるな

  • @メックリンガー初級大将
    @メックリンガー初級大将 11 месяцев назад +14

    コレ当時自分含めて周りの友人等誰もクリアできませんでしたw
    まさか攻略出るのに13年かかるとは………
    サイバー!アッッ!!

  • @じろうコマ-q7m
    @じろうコマ-q7m 11 месяцев назад +235

    洗濯カゴの上に敷いた段ボールに座りながら、このレベルのプレイをしていると思うと余計にすごいです。

    • @FuriousRajang
      @FuriousRajang 11 месяцев назад +37

      13年間クリア方法不明って、長年解けなかった数学の公式みたいなソフトだな😅

  • @MySilveryWings
    @MySilveryWings 11 месяцев назад +116

    こんな特級呪物並みの謎解きを果たした先人たちの血涙を察すると、瞬獄殺5回くらいゲージにぶちかましても足りないわ
    お優しくなりましたね主さま

  • @tomatomatoma01
    @tomatomatoma01 11 месяцев назад +25

    これもうトーワ"キチ"やろ…

  • @森崎有象無象
    @森崎有象無象 11 месяцев назад +53

    ニコニコのTAS動画で「ちゃんと調整しないとTASさんでも被弾する」とか解説されてたの思い出した

  • @qwer11017
    @qwer11017 11 месяцев назад +11

    ドルアーガは理不尽でもみんな必死になって解いて情報交流で楽しんでいたのに、その違いって何なんだろう?

    • @muramasa9582
      @muramasa9582 11 месяцев назад +2

      開幕初手で心を折りに来ないから、ですかねぇ…。
      最初の内は普通にスライム倒したりだけで宝出てクリアできますから。

  • @2372kurisyume
    @2372kurisyume 11 месяцев назад +20

    こちらのチャンネルはほんと読み上げ間違いとかがないので聞きやすいです!
    いつもありがとうございます兄貴

  • @マヨツナ-t5l
    @マヨツナ-t5l 11 месяцев назад +47

    RTA動画から見た事あるけど見てるだけで頭が沸騰しそうだったよ・・・

  • @あかたひがし
    @あかたひがし 11 месяцев назад +13

    クソゲーを攻略してのけた実況者は、さらなる苦痛と虚無を求めるという、バトル漫画みたいな不思議

  • @deathtanaka7960
    @deathtanaka7960 11 месяцев назад +12

    これ多分解析でクリア出来るようになったんだろうなぁ
    ライト・ダークの概念と超絶難易度はちょっとロマンシア味がある

  • @KLINK_JP
    @KLINK_JP 11 месяцев назад +76

    13:42 使っても性格はライト方向に 傾かない 傾けよ の説明文に、声出して笑ったw

  • @まつぼっくり-x7v
    @まつぼっくり-x7v 11 месяцев назад +5

    このゲームは未プレイですが、アドベンチャーゲーム好きの自分は同じトーワチキの『名探偵ホームズ霧のロンドン殺人事件』と『Mからの挑戦状』をプレイしました。霧のロンドン殺人事件の方は難しくて途中で挫折、逆にMからの挑戦状は定価で買ったけど、僅か1時間半程でクリアしてしまい、泣きたくなった覚えがあります。

  • @bluesoul4309
    @bluesoul4309 11 месяцев назад +9

    曰く付きのエルナークの財宝をプレイするとは…
    さすがに昨日スシローで体力蓄えただけありますな

  • @あまた-i3n
    @あまた-i3n 11 месяцев назад +78

    敵が飛ばしてくる弾って、
    社員「アクションパートがやっと完成しました!」
    上司「これじゃ簡単すぎる。もっと難しくしたまえ」
    社員「ええっ、でも今から作り直す時間なんて」
    上司「弾でも出せばいいだろ」
    みたいな経緯で雑に追加されてそう

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 11 месяцев назад +4

      まるでジャレコのアーガスw

  • @seabolmania
    @seabolmania 11 месяцев назад +44

    こんな恐ろしいゲームをプレイしても、まだゲージが半分ぐらいあるという…

  • @ジョロキアジョースター
    @ジョロキアジョースター 11 месяцев назад +4

    ダニ村、イヤ谷村ひとし先生のパチンコ攻略大作戦ドンキホーテが行くなんかスゲークソゲーですよ。兄貴なら面白くプレイできる。かもしれない。

  • @pulsaify
    @pulsaify 11 месяцев назад +8

    柳田くん、これからも出てきそうだから君の名前は覚えておくよ

  • @河野崇-e4f
    @河野崇-e4f 11 месяцев назад +55

    クソガキ時代このゲームとたけしの挑戦状は激ムズだった記憶。
    攻略情報なしにクリアした先人達はマジ尊敬しますわ

  • @aceace4550
    @aceace4550 11 месяцев назад +45

    ヤナギダくんはどうしてこんな目に見える地雷を買ってしまったんだw

    • @yanky-mate5086
      @yanky-mate5086 11 месяцев назад +10

      この動画はヤナギダくんへのレクイエムなんだきっと…

    • @春桜-w5m
      @春桜-w5m 11 месяцев назад +6

      それはきっとヤナギダさんにはこのソフトが本物の財宝に見えたからではないでしょうか。(座布団狙い)

  • @覇王花-r9u
    @覇王花-r9u 11 месяцев назад +14

    単位ロビカスもすっかり定着しましたね。
    そして予想以上にダメージ少なかったですね。ゲージ全部飛ぶかと思ってました。

  • @AT-dk7zc
    @AT-dk7zc 11 месяцев назад +38

    このソフトをあのゲーミングチェアに座ってクリアしたのは凄いwww

  • @たましいかたまり
    @たましいかたまり 11 месяцев назад +49

    徐々にクリアできない系ソフトの道に入ってきてませんかね

  • @8181カルテット
    @8181カルテット 11 месяцев назад +10

    「簡単にクリアさせないぞ!」
    ゲームをやりたいと思わなくさせることで、クリアさせなくしたゲーム😱

  • @nisemonogoya
    @nisemonogoya 11 месяцев назад +7

    トーワチキだったかトーワキチだったかでいつも混乱する。

  • @coffeeblack6795
    @coffeeblack6795 11 месяцев назад +13

    これはサイバーアップ不可避・・・!

  • @butsuyokuhoushi
    @butsuyokuhoushi 11 месяцев назад +7

    説明書のミス、トーワチキくんはステゴロホームズでもやらかしてるからなぁ…。
    しかし、激神フリーザの修行BGMはやっぱ最高ですね!

  • @崇史-r9y
    @崇史-r9y 11 месяцев назад +4

    伝説のクソゲークリアお疲れ様です。当時ネット無し、攻略本無し、他に持っている人無しで棚の奥深くに封印したゲーム。除霊していただきありがとうございました。

  • @じがじさんの動画集
    @じがじさんの動画集 8 месяцев назад +1

    過去のプレイヤーは、「ゲーム以外に娯楽がない」ことから今の世代から見たら『狂気』としか思えない熱量をゲームにつぎ込んでる。だから、超難しい程度のゲームなら普通に解いちゃったのよね。
    それでもクリアできないゲーム作るとか、トーワキキ、ガチでアタマオカシイよなぁ。。。

  • @fz2509
    @fz2509 11 месяцев назад +8

    これでもゲージ半分で済むの・・・?耐性相当ついてますね

  • @harmoniodeone
    @harmoniodeone 11 месяцев назад +4

    当時友達の家でこのプレイ画面を見て買うのをやめて
    ジャーヴァスさんを買ったらジャーヴァスさんも酷くて泣いた思ひ出

  • @あいうえお-v9t3r
    @あいうえお-v9t3r 11 месяцев назад +7

    最重要項目はドンシリーズが一番輝いてた頃にサンボで判別しましたねぇ!
    しかしクソゲーゲージ溜まるとエグいゲームに行きますね本当に…

  • @もどきモコナ
    @もどきモコナ 11 месяцев назад +4

    当時自分も最初のステージで挫折して
    2階窓からソフト投げつけて壊しましたww

  • @ganban_master
    @ganban_master 11 месяцев назад +9

    当時偶然攻略法を見つけ出した人は、情報売って大儲け出来ただろうに・・・

    • @user-kumayabin
      @user-kumayabin 11 месяцев назад +8

      儲けられるほど買った人&やり続けた人おるか………?

    • @ぐちぽん-f7u
      @ぐちぽん-f7u 11 месяцев назад +2

      当時はわざとノーヒントにして攻略本を買わせるという商売スタイルがスタンダードだったらしい

  • @Sasaki-nr6oj
    @Sasaki-nr6oj 11 месяцев назад +1

    昔ニコ生の実況者が攻略無しでクリアしてましたが、186時間かかってましたよ😂
    私はエルナークの実況はよく見ていますが、攻略なしでクリアできてた実況者はその人くらいかなと。

  • @人柱六二一
    @人柱六二一 11 месяцев назад +14

    ダークリングの名前と形、そして超難易度
    ダークソウルの原点はここにあったのか

  • @momamoma6049
    @momamoma6049 10 месяцев назад +7

    こういうソフトを解説プレイできるだけやりこむってすごいよね
    年取るとできなくなっていく

  • @アンノウン-x4e
    @アンノウン-x4e 11 месяцев назад +150

    飯食いながら見るのが丁度いい

  • @一弘武田
    @一弘武田 11 месяцев назад +3

    白と黒を切り替えるギミックを使いこなさないといけないとか
    昭和の斑鳩とよんでも差し支えないのでは(クオリティは考慮しない)

  • @エイジ-q1u
    @エイジ-q1u 11 месяцев назад +15

    1:22
    加速入れてくれるの優しい
    某大奥記と比べたら40分なんて余裕だよ😃

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 11 месяцев назад

      あれは7時間とかかかるんでしたかねw

    • @明太おにぎり-l4n
      @明太おにぎり-l4n 11 месяцев назад

      合間の待ち時間が狂気のアレか…

  • @vermk
    @vermk 11 месяцев назад +1

    大体のクソゲーは何かしら面白そうに思えるポイント一つくらいはあったりするのに
    この作品はそこが皆無なところがすごいな
    全く面白そうに見えん

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow 11 месяцев назад +8

    これって解析しても正式なクリア手順が判明しにくかったってやつですかねえ。ワイもやったことあるけど4面ぐらいから進まなかった記憶
    何しろ敵の火力が凄まじい。高弾速、そこそこの攻撃力、射程無限、次弾即発射と、こんな火力に晒されながら運動性の低い主人公で駆け抜けるのはキツすぎた
    あとダークリングのとんでもない攻撃力ワロタww

  • @kengo9658
    @kengo9658 11 месяцев назад +1

    クソゲーをやりすぎて判定ガバガバになってしまったには笑。
    0.5ロビカスはそこまで大変ではないですね

  • @takatakataka799
    @takatakataka799 11 месяцев назад +79

    「参りましょうぞ」「ばっこりと」「ガハハ」などの語録がすごく好きです!

    • @知力25-q9j
      @知力25-q9j 11 месяцев назад +23

      どうしてどうして も咥えてけー

    • @なお-c3q5s
      @なお-c3q5s 11 месяцев назад +24

      あっあっあっ・・・!も咥えてあげてー

    • @ミスタービーン-p5d
      @ミスタービーン-p5d 11 месяцев назад +24

      というアレ ほんまゆるさんぞ ドンドン大阪やぞ開けんかい も咥えて差し上げろ

    • @1110poko
      @1110poko 11 месяцев назад +16

      オッスオッス も咥えてあげて〜!(笑)

    • @三浦康彰-f7w
      @三浦康彰-f7w 11 месяцев назад +17

      伝家の宝刀 おるかードンドン も咥えてどうぞ

  • @ritxan137
    @ritxan137 11 месяцев назад +4

    大学生時代に友人と3名、ノー情報で挑み挫折…1面もクリアできんかった

  • @片方
    @片方 11 месяцев назад +12

    1987年発売で13年もクリア報告がなかった→はえーすっごい
    クリア方法が出回り始めたのが発売13年後の2000年→ん?
    ちょ、ちょっと待って、え?いやうん、計算は確かにそうだね…そう…
    えぇ…2000年から13年まえが1987年って当然の事なんだけど、なんと言うか衝撃がデカい…

  • @魂魄妖夢-o8i
    @魂魄妖夢-o8i 11 месяцев назад +2

    「あれ」の判定を取り戻すために…
    「コンボイの謎10周」かな?w(2周はしてるからいけるでしょ?w)

  • @sato_u2898
    @sato_u2898 11 месяцев назад +7

    当時はこういう手掛かりすらぶん投げた難ゲーがチラホラあったな。これは限度超えた例だけど。
    コナミやタイトー・ナムコもこの手のゲームを世に放ってしまったという

  • @原田清馬
    @原田清馬 11 месяцев назад +5

    動画投稿お疲れ様です。こんなん当時の大人でも攻略不可でしょう。完全攻略まで13年かかった理由がよくわかりました。

  • @kgenmu4625
    @kgenmu4625 11 месяцев назад +6

    しかしこのゲームの主人公って、冒険中光に目覚めたり闇落ちしたりと目まぐるしく性格が変わるわけで、はたから見るとヤベー奴だよねw

    • @kurosibainu
      @kurosibainu 11 месяцев назад +5

      人間は容易く悪にも善にもなるのだ、という深いメッセージが
      含まれていません。

    • @tommy3431
      @tommy3431 10 месяцев назад

      @@kurosibainu
      キカイダーかよ。
      石森章太郎の世界や。

  • @ayap1699
    @ayap1699 11 месяцев назад +4

    ザコ敵がごく当然のように障害物を透過して現れてくるの邪悪すぎてホンマ草

  • @Toshiyuki04340
    @Toshiyuki04340 11 месяцев назад +1

    このゲームを買った当時の子たちは、エルナークの散財だったでしょうね・・・
    ソフト解析でもしなきゃ クリアできなくね???

  • @nanono7150
    @nanono7150 11 месяцев назад +5

    トーワチキって技術力もさることながらゲームレベル作成もGBGBな印象。(もしも当時トーワチキに努めてた人から話聞いたらどれだけGBGB話聞けることかQ)

  • @寿司ボンバー-j1x
    @寿司ボンバー-j1x 11 месяцев назад +2

    トーワチキといえばシャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件。

  • @久保田寛二-h4n
    @久保田寛二-h4n 11 месяцев назад +1

    このソフト買いました😓
    一週間後、ボットント◯レに
    捨てました😾

  • @とろまそ-z3p
    @とろまそ-z3p 11 месяцев назад +4

    これが発売した年が1987年で、攻略法(と言うよりは攻略手順)が世に知られるようになったのは2000年。その13年もの間、トーワチキは攻略本を出す気があったのかねぇ?(出してりゃゲームの評価も多少は変わったものを)

    • @takeiteasy7743
      @takeiteasy7743 10 месяцев назад +1

      攻略本を出すのはゲームメーカーではなく出版社(スクエニのように出版部門持ちメーカーは例外)なので、出版社の利益にならん本は当時も今も出ません
      それでも当時はゲームも日本経済自体もバブってたので細かいゲームの攻略本もかなり出てましたが、さすがにエルナーククラスに特攻する出版社はなかったのでしょう
      あと当然出版社側にクリアできるゲーマースタッフがいないゲームも出せないです

  • @きゅーごろく
    @きゅーごろく 11 месяцев назад +5

    ホームズの方も救済オナシャス

  • @1up411
    @1up411 11 месяцев назад +1

    定価5千円くらいでお父ちゃんの日給の半分くらいやろ…
    父ちゃん命削って働いとんねんで!
    お の れ チ キ !

  • @宮廷ハニー-p1y
    @宮廷ハニー-p1y 11 месяцев назад +1

    このクソゲーが行けるならロマンシアや光の戦士フォトンも行けるはずww

  • @騎士兎ミト
    @騎士兎ミト 11 месяцев назад +6

    ありがトーワチキ

  • @NOTO200
    @NOTO200 11 месяцев назад +2

    ロビカスさんオッスオッス🏋️
    0.5ということは、忍者龍剣伝並だな

  • @vovovo_uvoah3295
    @vovovo_uvoah3295 11 месяцев назад +4

    突如ぶち込まれる激震フリーザの修行BGMでご満悦顔になり申した

  • @m.kurokawa6280
    @m.kurokawa6280 11 месяцев назад +4

    属性物大好きなトレジャーはこれを参考にしたんだろうな……(白目)

  • @森田ジョニー一義
    @森田ジョニー一義 11 месяцев назад +2

    たけしの挑戦状はマイク機能で何回か人と会話すればヒントもらえるけど
    このゲームはヒント少ないし苦行でしかない。

  • @nasuboke1451
    @nasuboke1451 11 месяцев назад +3

    もう一発サイバーアップしても平気そうだな

  • @shinpu99
    @shinpu99 11 месяцев назад +2

    トーワチキと言えば名探偵ホームズよ

  • @先生ターバン
    @先生ターバン 11 месяцев назад +5

    これがまた眠くなるBGMが辛いんだわ

  • @たかうじ-l6w
    @たかうじ-l6w 11 месяцев назад +13

    フロムゲーが優しく見えちまうぜ、なんて恐ろしい...

    • @sechs_VI
      @sechs_VI 11 месяцев назад +1

      ダークリングといい、ね
      まさかダクソはここから?!()

  • @天下泰平国土安穏
    @天下泰平国土安穏 7 месяцев назад +1

    君このゲームの何がおもろいんや?と聞きたくなる
    会社が潰れることで真のエンディングを迎えるんや

  • @midoriji5963
    @midoriji5963 11 месяцев назад +3

    弾幕もそうなんだけど、このBGMが脳を壊しにかかる。辛いゲームだ。
    お疲れ様です。

  • @タイラー-j8j
    @タイラー-j8j 11 месяцев назад +1

    これの攻略記事はプレイヤーじゃなくて開発の人が攻略したっていう体で記事上げたのではなかろうか

  • @LackPoint0
    @LackPoint0 11 месяцев назад +1

    昔のゲームあるある。 敵の攻撃が豆粒で見えない

  • @榎本-l7q
    @榎本-l7q 11 месяцев назад +7

    すっかりクソゲーダメージに定着してるサイバーアッーくん

  • @たーや-g9p
    @たーや-g9p 11 месяцев назад +1

    やベェ😭クソすぎるなこれ

  • @あまた-i3n
    @あまた-i3n 11 месяцев назад +11

    敵が弾を飛ばさなくすると丁度良い難易度になりそう

  • @木更津綾華
    @木更津綾華 11 месяцев назад +1

    攻める価値があったから、干支が一周と一年分攻め続けて崩し、それがネットで盛り上がったからこそ、みんなが攻略法知ってんだよ…攻略法知っている大半の人はソフト持ってないぞ

  • @グルカククリ
    @グルカククリ 11 месяцев назад

    そもそも制作段階でストップかからなかったのかこれは?
    このまま出したらマズいなんて子供でも分かるだろ?

  • @りあばう
    @りあばう 11 месяцев назад +4

    ありがトーワチキ!

  • @ColonelReznable
    @ColonelReznable 11 месяцев назад +1

    あのマインドシーカーさえ突破した者だ、面構えが違う
    当時持ってた子誰一人としてクリアどころか先にさえ進めなかったのに…

  • @muraokayoshio
    @muraokayoshio 11 месяцев назад +1

    倍速かかってるの忘れて、ちょっと動きがだるいゲームだなあーと思ってみてたら、通常速度に戻った瞬間足が激遅で苦行であることを思い知った

  • @lancifolium
    @lancifolium 11 месяцев назад +1

    別ゲーだけど「雑誌記事や攻略本を前提に組まれた内容」と批判を受けた有名作品があって、
    エルナークももしかしたら攻略本が発売されることを期待して作られたのかと妄想したり。
    どの出版社とも契約してなかったんかねえ。

  • @rohikimyao6832
    @rohikimyao6832 11 месяцев назад +1

    せめて重要なライト↔ダーク属性についてのヒントが欲しいよね。せめてチェックポイントを通れなかったら文字で表示されるとか。

  • @フィル-y2b
    @フィル-y2b 11 месяцев назад

    このゲームを攻略サイト無しで遊ぶとゲージがいくらあっても足りないクソゲー

  • @axsoniisan
    @axsoniisan 11 месяцев назад +4

    兄者ありがトーワチキ

  • @crescendo5902
    @crescendo5902 11 месяцев назад +1

    ま、まあ当時はテレビ画面内のキャラクターが動くだけでおもしろかったから・・・

  • @愛と言う名のもとに
    @愛と言う名のもとに 11 месяцев назад +1

    お疲れ様でした
    スーパーモンキーの次がエルナーク…
    人間の限界に挑んでおられるんでしょうか?
    あっ昨日の勝利おめでとうございます
    かっこいいゲーミングチェア買ったら見せて下さいな

  • @すなぎも-v5g
    @すなぎも-v5g 11 месяцев назад +3

    難しいとか理不尽とか超越してるだろこれ…。

  • @yamaryu0
    @yamaryu0 11 месяцев назад +1

    17:08
    あれ、確か自分がこれの情報知った時はむしろそれが正攻法だったような
    しかしそれと別に正解があったというのか…!レトロゲーゆっくり実況チャンネル兄貴おそるべし・・

  • @bemaniax1936
    @bemaniax1936 11 месяцев назад +1

    救済お疲れさまでした!
    ちとプレミアついてますが「ガーフィールドの一週間」も是非
    アイドル八犬伝は以前に兄貴のついったぁで見たので気長に待ってます

  • @tomatomatoma01
    @tomatomatoma01 11 месяцев назад +4

    ついに糞耐性出来ちゃったか…

  • @前だけいじろう-s9y
    @前だけいじろう-s9y 11 месяцев назад +2

    エレえ泣く財宝ですな